Ein logischer Operator, der Ereignisse auslöst, wenn sein Eingangssignal über einen vom Benutzer festgelegten Zeitraum hinweg ununterbrochen anliegt.
Grafische Ansicht
Formularansicht
Konfiguration
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Merkmal |
Beschreibung |
Standardwert |
|---|---|---|
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Name |
Ein vom Benutzer festgelegter Name für diese Regel |
"Continuously #" |
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Can Trigger Actions (Kann Aktionen auslösen) |
Gibt an, ob durch diese Regel ausgelöste Ereignisse Aktionen auslösen |
Active |
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Input (Eingabe) |
Die Eingaberegel |
None |
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Per Target (Pro Ziel) |
Pro verfolgtem Objekt ein Ereignis auslösen |
Active |
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Interval (Intervall) |
Die Zeit in Millisekunden |
1 |
Betrachtet man eine Szene mit einer Präsenzregel, die einer Zone zugeordnet ist, und einer daran angehängten „Kontinuierlich“-Regel: Wenn die Eigenschaft Per Target aktiviert ist, generiert die Regel für jedes verfolgte Objekt, das sich kontinuierlich in der Zone aufhält, ein Ereignis. Ist sie deaktiviert, wird von der Regel nur ein einziges Ereignis generiert, selbst wenn sich mehrere verfolgte Objekte in der Zone befinden. Wenn Per Target deaktiviert ist, generiert die Regel zudem nur dann Ereignisse, wenn sich der Status ändert, d. h. wenn sich die Regelbedingung von „wahr“ auf „falsch“ oder umgekehrt ändert. Wenn Per Target deaktiviert ist, ändert sich der Status, wenn:
-
beliebig viele Objekte die betreffende Zone betreten und in der Zone verbleiben
-
alle Objekte die betreffende Zone verlassen