Die Regel „Richtungsüberschreitung“ wurde entwickelt, um Fehlalarme zu reduzieren, die bei einfachen Anwendungsfällen mit Linienüberschreitungen häufig auftreten. Die Richtungsüberschreitung ist für die Verwendung mit einer Zone anstelle einer Linie konzipiert und führt eine Reihe zusätzlicher Prüfungen durch, wenn ein Objekt diese Zone sowohl betritt als auch verlässt.
Damit ein Objekt die Regel „Richtungsüberschreitung“ auslöst, muss es:
-
die Zone in einer Richtung betreten, die innerhalb des Akzeptanzwinkels liegt.
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einer der angegebenen Objektklassen zugeordnet sein.
-
die Zone in einer Richtung verlassen, die innerhalb des Akzeptanzwinkels liegt.
Konfigurieren Sie die Richtung und den Akzeptanzwinkel, indem Sie die Pfeile auf dem Steuerelement für die Richtung verschieben. Die Hauptrichtung wird durch den großen zentralen Pfeil angezeigt. Der Akzeptanzwinkel ist der Winkel zwischen den beiden kleineren Pfeilen.
Die folgende Abbildung veranschaulicht, wie das weiße Auto, das sich in der konfigurierten Richtung bewegt, die Regel auslöst, während die anderen Objekte dies nicht tun.
Grafische Ansicht
Formularansicht
Konfiguration
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Merkmal |
Beschreibung |
Standardwert |
|---|---|---|
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Name |
Ein vom Benutzer festgelegter Name für diese Regel |
“Directional #” |
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Can Trigger Actions (Kann Aktionen auslösen) |
Gibt an, ob durch diese Regel ausgelöste Ereignisse Aktionen auslösen |
Active |
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Zone |
Die Zone, der diese Regel zugeordnet ist |
None |
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Angle (Winkel) |
Primärer Richtungswinkel, 0–359. 0 als Referenz nach oben. |
0 |
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Annahme |
Zulässige Abweichung auf jeder Seite der Hauptrichtung, bei der die Regel weiterhin ausgelöst wird |
0 |
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Klassen |
Die Objektklassen, die einen Alarm auslösen dürfen |
None |